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열혈 c++ 예제

열혈 c++ 예제

개체 슬라이스는 여기에 잘 설명되어 있습니다. 정보를 주셔서 감사합니다! 아래에서 예제와 함께 개체 슬라이스에 대한 자세한 내용을 찾을 수 있습니다. 스칼라와 Java 예제 모두 네이티브 구현은 동일합니다. 코드는 다르지만 C 또는 C++에서 구현을 작성할 수 있습니다. 아래 샘플은 C++에서 Sample1.h에 정의된 모든 메서드를 구현합니다. 아래 코드를 Copy1.cpp라는 파일에 복사하여 붙여넣기: 끝에서 통과할 수 있는 요구 사항(센티넬에서 결정)이 STL 알고리즘에 필수적입니까, 아니면 이러한 랭을 지원할 수 있습니까? 트래버스를 제공하기 위해 특수 할당 된 센티넬 끝 노드가없는 목록이있는 경우 이동 / 기본 생성자가 있을 수 있으므로 빈 목록에 할당이 필요하지 않습니다. 그러나 더 넓은 prespective에서, 나는 반 열린 범위 [시작, 끝)가 닫힌 범위 [시작, 끝]로 표현 될 수있는 모든 범위를 보충 할 수 없다는 것을 발견한 것처럼 보인다면 [시작, 끝], 그 반대의 경우도 마찬가지입니다 (두 번째는 빈 범위를 나타낼 수 없습니다). 그리고 STL (심지어 확장)은 절반 의 개방 범위를 지원합니다. 이 선택을 통해 경고를 무시하고 ints를 인덱스로 사용하는 사람들, size_t 컨테이너 인덱스를 작동하고 서명/서명되지 않은 래핑이 어떻게 작동하는지 알고 있는 사람들에게 부담을 줄 수 있습니다. 뭔가 짧은 이름을 가질 수 있다면, 나는 거의 항상 연산자 오버로드를 사용하여 이름을 지정하는 것을 선호합니다. 핑백: 1p – C ++에서 파이썬 의 조각 – Offeryour.com 블로그 . 네이티브 라이브러리와 인터페이스할 Java 또는 Scala 클래스를 작성합니다. 공정한 요점, 그러나 서명 / 서명되지 않은 충돌의 부담은 바로 그것을 얻기 위해 충분히 걱정하는 사람들에 의해 수행되지 않습니다.

경고를 무시하고 잠재적 인 오버 플로우 또는 언더 플로우에 대한 테스트없이 캐스트를 추가하는 사람들의 팀 비장등 모든 사람이 수행합니다. 이는 대다수프로그래머인 IMO입니다. 연산자가 오버로드되는 경우 첫 번째 디자인은 이 모든 기능을 하나의 함수의 오버로드로 변환하는 것입니다. 역 반복 v [4에 의해 수행 될 수있다 [4 – iota (5)] 주는 4, 3, 2, 1, 0 나는 볼 수 있습니다. 나는 문제가 내가 하나의 보기에서 많은 기능을 cluther하려는 사실에 있다고 생각합니다. 보기의 훌륭한 compasability, 난 그냥 원하는 기능을 달성 하기 위해 하나 이상의 보기를 사용할 수 있습니다.: 슬라이스 (에서, 2) -> 슬라이스 (에서, 에서) | 보폭 (2) 슬라이스 (에서, -2) -> 슬라이스 (에서, 에서) | 역방향 | stride(2) 그리고 이 각 구성 요소는 입력 범위에 대한 명확한 요구 사항을 가지고 있습니다. SRP를 고수하는 것이 얼마나 중요한지 또 다른 예입니다. . 그러나 그것으로는 충분하지 않습니다. 편리한 슬라이스 – 투 – 엔드 기능을 원합니다.

그러나 여기에 상황이 조금 얻을 곳이다 … 흥미로운… 라이브러리 디자인 관점에서 볼 수 있습니다. 모든 범위 유형이 끝에서 슬라이스를 지원하지는 않습니다. 내가 무슨 뜻인지 보려면, istream에서 읽은 ints의 범위를 고려하십시오. 입력 범위입니다. 당신은 당신이 그것을 도달 할 때까지 끝을 모른다, 이는 당신이 그것을 지나 N 요소가 될 때까지 마지막 마이너스 – N 요소를 모른다는 것을 의미합니다! 또한, 사람은 자신의 이름에서 독점적으로 만들어집니다 : 나는 C ++가 특히 모듈에 관해서, Tcl에서 몇 가지 유용한 교훈을 취할 수 있다고 생각합니다.